Это твоя цепочка, тебе и решать, как обозначить то или иное событие. Но есть и другая сторона медали наш программный язык не может быть слишком аморфным, здесь необходимо чувство меры. То есть шестерки это именно шестерки, а тузы это именно тузы. И когда в цепочке у тебя стоит Дама, то ты и фиксируешь ее как Даму например, в виде встреченного человека, пролетевшей птицы и т.п. Если у тебя в цепочке восьмерка, то и реализация ее соответствующая ты с
кем-то общаешься,
что-то говоришь. Оса за окном это определенно Дама. Но если у тебя в цепочке стоит восьмерка и ты в этот момент видишь осу, это это и есть твоя восьмерка, тебе просто надо сказать осе пару слов. Опять же, старайся воспринимать прилетевшую осу не как случайное событие, а как проявление сил. Приведу такую аналогию: представь кукольный театр и кукловода за ширмой. На каждой руке у него по тряпичной кукле. Зрители видят двух кукол, которые разговаривают, дерутся и т.д. Но ведь управляет этими куклами кукловод, внутри этих кукол его руки. А теперь попробуй с этой точки зрения воспринимать происходящие вокруг события. Оса это та же кукла, через которую выражает себя Сила. И так происходит со всем, что тебя окружает все движется, шевелится, живет… И за всем этим стоят силы. Для удобства мы разделили эти силы на четыре масти, но в основе своей это ОДНА сила. Это как с кукловодом у него две руки, каждая управляет своей куклой. Но
человек-то один… Поэтому даже фиксация масти весьма условна относись к этому проще, фиксируя событие так, как тебе нравится, как ты его воспринимаешь. Но при этом старайся испытывать соответствующие чувства, даже если это будет наигранно. Типа, у тебя 8п «у, щас я ему всё выскажу!!!». И так далее…
Vigo